THE STAGE IS YOURS

その一撃に、きらめきを。

9枠の魔法が交差する、小さなアリーナ。
まずは気軽に、ひと勝負。

01 / PLAY MODE
PRECURE / MIRACLE MATCH

かわいく、熱く。
きらめく一戦へ。

9 FIGHTERS · 4 STAGES

PLAY GUIDE

操作ガイド & 技リスト

体力を先に0にした方が勝ち。60秒・2ラウンド先取です。ジャンプ中にJ・K・Lを押すと空中技になり、キャラごとに攻撃方向・連係が変わります。タイムアップは残りHPの割合で判定します。

基本操作 / 1P

ローカル対戦 / 2P

← → 移動 / ↓ しゃがみ / ↑ ジャンプ
テンキー1 弱 / 2 強 / 3 必殺
テンキー4 固有技 / 5 超必殺 / 6 きらめき / 0 ガード

テンキーがないPCは「配置を変更」で2Pキーを設定できます。同時押しの上限はキーボードによって異なります。URL対戦では両プレイヤーとも1Pのキー配置を使います。

動きを見てみよう

予備動作

キャラと技を選んで、専用モーションを確認できます。超必殺技はカットインからフィニッシュまで再生します。J・K・Lは「地上 / 空中」で比較できます。

ジャンプ中のJ・K・Lを確認

ジェット先輩の操作

Jはパンチ→蹴り→工具の3段。Kは黄色い光のハンマー、Lは地上へ爆発トラップ、空中Lは黄色い光弾。Uで10秒間ハンマーとトラップを強化し、終了から22秒で再使用。ジャンプ長押しで妖精になり最大8秒浮遊。左右で移動、ジャンプで上昇、下で下降、無入力で滞空します。ガード入力で解除、または攻撃入力で人間姿へ戻ってその技を出します。妖精姿ではガードできず被HPダメージ1.3倍。浮遊終了から12秒は再浮遊できません。

マシュタン&シュシュタンの操作

ジャンプ長押しで最大8秒浮遊。離しても継続し、ジャンプで上昇・下で下降・ガードで解除、終了後3秒で再使用。被弾中は残量を保ち、空中なら硬直後に再開します。Lは次の1技を1.2倍、Jは3段連携すべてに適用。通常Uはアルカナ→シャドウの順で交互、下+Uはエクレールの短距離突進。U系は地空共通の10秒待ち。Iはゲージ100、先にカットイン、初撃が命中した時だけミラクルサークルが発動します。

ポチタンの操作

赤ちゃん姿のみジャンプ長押しで最大3秒浮遊。左右で移動、下でゆっくり降下、ジャンプを離すと落下します。空中でジャンプを押し直すと短く上昇して浮遊を再開します(残量がある場合のみ)。Lはアンサー衣装の剣、後ろ+Lはミスティック衣装のピンク光弾。Uで12秒間筋肉姿になり、解除完了から18秒待つと再使用できます。筋肉姿は浮遊できず、Jは2段、Kは地面叩きつけ、Lは岩投げ。HP850・ガード80の残量を両形態で共有し、変身では回復しません。赤ちゃん姿の被HPダメージは1.2倍です。

キャラクター別 技リスト

超必殺技Iは魔力100%で専用カットインを表示し、その後の初撃で命中・ガード・回避を判定します。命中した時だけ浄化専用演出へ移り、ガード・射程外・回避ではゲージを返さず硬直が残ります。アルカナとエクレールの妖精・ジュエル装着は初撃命中後です。シールドは構え続けたり被弾すると耐久が減り、尽きると短くよろめいて3秒間使用不可。離すと回復します。攻撃直前のジャストガードは耐久消費と硬直を軽減します。前進キーを離して0.2秒以内に2回押すと短い前方回避。距離はキャラ別ですが、避けられるのは途中の一瞬だけです。Jは追加の押し直しで次の段へ進み、長押しでは自動連撃しません。空中Lは1ジャンプ1回。アンサーの打ち上げ後の空中追撃にも回数制限があります。コンボ終了後には隙と受け身の猶予が入り、同じ連係で拘束し続けられません。エクレールのUは従来どおり1体の分身、Oは6秒強化後に3秒間行動不能、再使用は終了から20秒後です。魔力は次ラウンドへ引き継ぎ、新しい試合では0%に戻ります。トレーニングの魔力MAXと自動弾で練習できます。

MAKE IT YOURS

ボタン配置

変更するボタンをクリックしてから、割り当てたいキーを押してください。

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